Najlepsze gry na karty PC Jakie jest najlepsze CCG? Nie jest to pytanie, które zadawaliśmy kilka lat temu, kiedy mieliśmy dostęp do kilku podstawowych portów systemów opartych na papierach i niektórych minigier w większych tytułach. Teraz jest to jeden z najszybciej rozwijających się gatunków na świecie. Oznacza to, że ktoś (nas) musi określić obiektywną prawdę (subiektywną opinię), która jest najlepsza (lubimy najbardziej). Obejmują wszystko od największego gracza w tym gatunku (nigdy nie zgadniesz, co to jest), który najlepiej przenosi się z papieru, od tych, którzy mogliby nie słyszeć, a nawet tego, co na horyzoncie. Dlaczego niepublikowane gry są na najlepszej liście Ponieważ jest to mały i wciąż rosnący gatunek, byli podekscytowani i dobrze wiedzieć, co nadchodzi. Jeśli wyjdą i będą trochę wytrąceni, to oczywiście zostaną zabrani z archiwów, o których już nigdy się nie dowiemy. Hex: Shards of Fate Hex jest podobny do Magicznych Pojedynków na wiele sposobów, między innymi dlatego, że jego system gry jest tak podobny do Czarodziejów, że toczy się w nim legalna bitwa. Jednak Hex ma do niego bardziej konkurencyjny stosunek i nie ma prawdziwego odpowiednika, który można by włożyć, nie ma ograniczeń, które karty są dostępne. Podczas gdy wiele podstawowych elementów gry jest takich samych, Hex ma znacznie bardziej potężne efekty przy niższych kosztach i wykorzystuje swoją cyfrową naturę. Nawet z pokładami wstępnymi, które są przydzielane do dowolnego nowego konta za darmo, będziesz robić zepsute rzeczy na wczesnych obrotach lub będziesz mieć możliwość zbudowania dowolnego rodzaju talii z części. Poszczególne karty są również wysoce modyfikowalne, pozwalając ci osadzić w nich klejnoty, które zmieniają ich efekt. Wiele z nich może przekształcić się w wiele form, a przeciwnicy będą mogli tasować karty w talii, które są trudne lub niemożliwe do wykonania w grze fizycznej. Jest to kolejna warstwa strategii nad tym, co już jest bardzo skomplikowanym systemem, ale jest mile widziana za umożliwienie większej personalizacji i bardziej wackierskich kart. Hex ma składnik pojedynczego gracza w stylu koszulki, który zapewnia więcej nagród, a dodatkowo masz wiele trybów dla wielu graczy. Nie jest łatwo dostać się do niego bez upuszczania odrobiny gotówki, ale istnieje wyraźny postęp od jednego trybu do drugiego, a niektóre szczęśliwe otwarcia mogą zostać przekształcone w walutę w grze za pośrednictwem domu aukcyjnego. The Elder Scrolls: Legends Subskrybuj PCGamesN na YouTube Bethesdas najpierw CCG nie jest już spowita tajemnicą. Właściwie to graliśmy i jest naprawdę świetny. Wziąwszy stos wizualnych i wzorniczych wskazówek z Hearthstone, The Elder Scrolls: Legends dodaje wystarczającą ilość własnych systemów i mechaniki, aby unikać wszelkich oskarżeń, że jest po prostu kolejnym klonem Blizzards niezwykle popularnego CCG. Jest również dostępny w otwartej wersji beta, jeśli chcesz go wypróbować. Najbardziej znaczącą różnicą jest dodanie systemu pasa, który dzieli planszę na środek. Prawy pas boczny (Shadow Lane) oferuje ukrycie na jeden obrót, lewy pas (Field Lane) nie ma wpływu. Brzmi to jak nieistotna cecha, ale decydowanie o tym, który pas należy umieścić w konkretnej karcie lub rozpocząć atak, dodaje Legendom ogromną głębię. Ukrywanie oferowane przez Shadow Lane, na przykład, może odwrócić bieg meczu, oferując ochronę słabszym kartom, które w przeciwnym razie mogą natychmiast zostać usunięte z planszy. TES: L jest również rozwijany przez Dire Wolf Digital. Prawdopodobnie nigdy o nich nie słyszałeś, ponieważ jest to ich pierwszy tytuł, ale duża część ich personelu zajmującego się projektowaniem i rozwojem to gracze Magii wysokiego poziomu - albo najlepsi zawodowcy z najwyższej półki, albo członkowie Galerii Sław. To oznacza, że znają ten gatunek, a to naprawdę pokazuje w TES: L, który gra jak pełna krwi gra karciana z płaszczem Elder Scrolls. Hearthstone Subskrybuj PCGamesN na YouTube Krem z uprawy, szczyt stosu i jeden z najbardziej przyjaznych darmowych gier. Lista ta prawdopodobnie nie istniałaby bez Hearthstone'a, ponieważ zaczęła popularność gatunków po kilku latach biernej popularności i szybko stała się jedną z najczęściej granych gier na świecie. Ale dlaczego jest tak dobra Prostota i przepływ. Każdy może odebrać i grać w Hearthstone i będzie miał dla nich sens. Może nie będą w pełni rozumieli, co robią, ani nie robią najlepszych taktycznych przedstawień, ale natychmiastowo czerpią przyjemność z przeciągania swoich ludzi po piaszczystym polu bitwy, obserwując ich zderzanie się ze sobą i duże, przyjazne liczby wyskakujące. Dzięki temu będzie działał także na krwawych rzeczach, w tym na tabletach i telefonach. Nad konkurentami ma również elegancję, z jaką się porusza. Hearthstone reaguje na wszystkie najlepsze gry, nie przerywając akcji ani rzucając zaklęcie tak szybko lub wolno, jak chcesz, w wyznaczonym czasie. Możesz zastanawiać się przez kilka minut, a następnie ustawić kolejkę poleceń i każdy z nich wykona je z zachwytem, przechodząc od jednego do drugiego w kolejności i nigdy nie czując się niezręcznie lub nieporęcznie. Być może najlepiej ze wszystkich, jest dobrze prosperująca konkurencyjna społeczność. Gra w dogrywkę prawdopodobnie nie będzie łatwym zadaniem po tak wielu wydaniach setów (dlatego stworzyliśmy podręczny przewodnik dla początkujących Hearthstone), ale Blizzard szuka sposobów na złagodzenie tej walki dla nowych graczy. Łatwo też zagrać za darmo, jeśli mądrze wykorzystasz złoto i dotrzymasz codziennych nagród, nawet jeśli nie jesteś szczególnie dobry. Faeria jest całkowicie normalnym CCG z jednym znamiennym zwrotem akcji: musisz sam zbudować planszę. Rezultatem jest gra karciana, która gra bardziej jak gra strategiczna, i która tworzy niezliczoną taktyczną odmianę. Rozpoczynasz grę skierowaną przeciw twemu przeciwnikowi po morzu wolnych płytek, które czekają na zbudowanie. Z możliwością budowania dwóch standardowych płytek lub jednej specjalnej płytki na turę, możesz albo skierować się prosto do przeciwnika, albo odszukać studnie Faeria usiane na mapie - są to magiczne zasoby gier, a kontrolowanie ich jest kluczowe, jeśli chcesz graj na wyższych kartach kosztowych. Oznacza to, że możesz próbować udusić przeciwnika z zasobów lub zadać bezpośrednie obrażenia za wczesną wygraną. Faeria może się poszczycić jedną z najbardziej wszechstronnych mechaniki budowania talii w tym gatunku i szczególnie przydatna dla nowych graczy w karty. Zamiast gracza, który ślepo próbuje wprowadzić zmiany w talii startowej, Faeria zachęca graczy do budowania własnych talii od podstaw poprzez wybór kodeksów - zbioru trzech kart, które wszystkie synergicznie się łączą. Wszystko, co musisz zrobić, to ciągnąć kodeksy, dopóki nie masz pełnej talii, a ponieważ wiele z nich będzie mieć ten sam typ terenu lub efekt karty, zawsze będzie dużo energii, którą możesz wyciągnąć z ręki. Minigra, która uruchomiła tysiąc okrętów, jest samodzielnym produktem. I nie jest trudno zrozumieć, dlaczego. Gwent jest - a przynajmniej był w swojej postaci w Wiedźminie 3 - znacznie bardziej dostępny niż przeciętny CCG. Układasz karty w trzech rzędach, każda karta ma wartość, wygrywa wysoki wynik. Ale, oczywiście, odejście od stoków przedszkola i tam dużo się nauczyć. Prawie tak samo ważne jak karty, w które grasz, jest gra, a często przegrywasz rundę, aby wygrać mecz. W przypadku wersji samodzielnej, CDPR dokonało wielu zmian. Plansza i karty zostały upiększone, a prawie każda karta, którą teraz grasz, ma jeden lub więcej dodanych efektów. Zrobiło się z nim spokój klasycznego Gwint, ale jest konieczne, aby gra była funkcjonalna jako propozycja PvP. To powiedziawszy, jeśli nie jesteś człowiekiem, istnieje również dziesięciogodzinna kampania dla pojedynczego gracza. Chronicle: Runescape Legends Od tego, co po raz pierwszy wyglądało jak klan Hearthstone o niskim wysiłku, ludzie z Jagex stworzyli coś zupełnie innego niż inne wpisy w tym gatunku. W Kronice będziesz używał kart jako sposobu opowiedzenia historii swojego bohatera lub Legendy, podczas gdy karty, z którymi masz do czynienia, mogą mieć wpływ na przeciwnika. Podstawowym celem jest wzmocnienie swojej Legendy w trakcie rundy, aby dać im przewagę podczas bezpośrednich pojedynków z przeciwnikami Legenda. Jest to ciekawa formuła i wydaje się pasować gdzieś pomiędzy budową talii a normalnymi wariantami rywalizacji. Każda runda jest na podwójnej stronie rozłożonej pięknie dotykalnej książki na tablet, tytularnej Kronice. Kiedy obie Legendy pokonują rundę, stają naprzeciw siebie i zadają bezpośrednie obrażenia przed rozpoczęciem kolejnej rundy. Różne legendy wprowadzają do swoich własnych stylów gry, co skutkuje ogromną zmiennością, jeśli chodzi o opłacalne talie. Chronicle jest także znany z tego, że ma zasadniczo takie samo pochodzenie jak Hearthstone - ogromna grupa fanów dedykowanych dla długo działającej gry MMO z bogatą historią. Oprzyj się pokusie drwiny - oczywiście, Runescape był i nigdy nie będzie tytanem WoW, ale jest tam wielu graczy. Co ważniejsze, jest tam dużo pieniędzy i duży zespół deweloperski, który dorasta i dojrzewa od ponad dekady. Chronicle: Runescape Legends jest teraz w otwartej wersji beta. co oznacza, że możesz go teraz wypróbować za darmo. Magic Duels Magic Duels to dziwna rzecz do polecenia. Jest dobry i funkcjonalny, z mocnym komponentem dla jednego gracza, który wytrzyma kilka godzin bez żadnych inwestycji i da ci kilka dodatkowych kart. Jest trochę przyjemności z trybów online i złota, a do tego maksymalna kwota, którą możesz zapłacić, zanim odblokujesz wszystkie karty, to mniej więcej cena normalnej gry. Niestety jest to również trochę zepsute - brakujące cechy z poprzednich gier i nie pozwalanie graczom na tworzenie własnych talii, aby ukończyć codzienne zadania z nagrodami. Dlaczego tak jest? Ponieważ jest to najlepszy port of Magic. i Magic to niesamowita gra. Handlując trochę z tej prostoty Hearthstone w celu uzyskania głębszej strategii, Magic jest łatwo jedną z najlepszych gier, jakie kiedykolwiek graliśmy. Jest tak wiele rzeczy do rozważenia w każdym momencie gry Magic - a nawet wcześniej, gdy zastanawiasz się, jak budować talie - i ma ona wspaniały smak do swoich kart, z których każdy wywołuje bardziej interesujący obraz niż jakakolwiek podstawowa akcja gry, którą może reprezentować. Pojedynki zmieniają się w formułę MTG, dzięki czemu łatwiej ją zrozumieć, a Wizards of the Coast jest uważany za główny narkotyk dla samego pęknięcia tektury. Magic The Gathering: Online (magic. wizardsencontentmagic-online-products-game-information) jest dokładniejszym portem wszystkich systemów i kart, ale trudno go poprzeć, chyba że jesteś już fanem. Korzysta z tej samej struktury cenowej co wersja fizyczna, a także jest źle zaprojektowanym, trudnym w użyciu klientem. Ale pojedynki są zbierane i odtwarzane w najlepszy sposób i mają świetne samouczki do nauczania każdej części bardzo złożonej gry. Planowano regularną aktualizację partiami nowych kart, ponieważ są one wydawane w prawdziwym życiu wraz z nowymi powiązanymi kampaniami i trybami. Ale, o co możesz zapytać, jest gra o budowanie talii. Jest to podgrupa, w której każdy gracz zaczyna od identycznej talii, a następnie karty, które mogą zakupić, używając różnych zasobów wygenerowanych przez te karty startowe. Następnie te karty trafiają na stos kart odrzuconych, który jest wrzucany do talii, gdy zabraknie im kart. Zaczynasz każdą turę z pięcioma kartami i odrzucasz te, których nie używasz - zwykle, które nie będą żadnym z nich - na końcu. Jest to zupełnie inny punkt skupienia, przenosząc strategiczną część gry na stół, ale pozostawiając podstawowe obawy, takie jak sekwencjonowanie kart i wydawanie zasobów. Jeśli jesteś osobą, która lubi grać w pokłady z dużą ilością pojedynczych zakrętów, budowanie talii to wszystko. Samo Ascension jest jednym z najlepszych na świecie i jednym z niewielu dostępnych na PC. Nie jest to szczególnie dobry port wersji mobilnej, ale funkcjonalny, a sama gra jest wystarczająco dobra, by być warta nieco słabego interfejsu. Moc i runy to twoje dwa zasoby, runy pozwalające ci kupować nowe karty do swojej talii i mocy pozwalające ci pokonać potwory za punkty zwycięstwa. Każda karta w twojej talii na końcu gry ma również wartość, ale układanie talii w stosy z bzdurami nie będzie skuteczne. Chodzi o znalezienie skutecznych sposobów na wygenerowanie tych zasobów, dobranie większej ilości kart z talii i zagwarantowanie, że będziesz grał jak najwięcej twoich potężnych kart w każdej turze, jak to możliwe. Możesz to zrobić, utrzymując małą talię lub wykorzystując karty, które pozostają w grze, zamiast być z powrotem przetasowane - jest tam ogromna różnorodność, a teraz tona zestawów do łączenia i dopasowywania kart. Piękna sztuka, regularne aktualizacje i bardzo szybkie gry to świetna rzecz, którą można zmarnować. AI jest kompetentna, ale musisz przejść do trybu online, aby znaleźć prawdziwe wyzwanie. Yomi to bardzo dziwna kombinacja walki i gry karcianej, która została oryginalnie wydana w formie papierowej kilka lat temu. Działa na systemie skalnym, papierowym, nożycowym niektórych ruchów, przeciwdziałającym innym ruchom i różnym prędkościom ataku, co daje pierwszeństwo w ruchu lustrzanym. Do tego dochodzi stos specjalnych warunków, które zmieniają specyfikę. Zasadniczo jest to taktyczne myślenie, podejmowanie decyzji i gry umysłowe, w których chodzi o Street Fighter na wysokim poziomie, bez wymaganych czasów reakcji i mechanicznych umiejętności. Byłem sceptyczny, kiedy pierwszy raz go spotkałem, ale działa to znacznie lepiej, niż mogłoby się wydawać. Dużą pomocą jest niesamowicie dobrze przygotowana obsada barwnych i różnorodnych postaci. Na każdej karcie wykonano niesamowity manewr na niej i prawdopodobnie najlepszą kolekcję sztuki na tej liście. Wszystkie mają także swój unikalny styl gry i ostrość, co pasuje do standardowych archetypów gier karcianych, takich jak sterowanie lub combo. Jeśli jesteś fanem połowy pomysłu Yomis, warto się nim zająć. Fani gier karcianych znajdą nowy, interesujący system, który nie wymaga wchodzenia na pokład. Fighterzy rozpoznają wiele zaangażowanych tematów i cieszą się sposobem, w jaki zostały zintegrowane z systemem jednoczesnych obrotów. To są nasze wybory. Czego przegapimy Czego jesteś podekscytowany Daj nam znać w komentarzach poniżej. Spice Road - Gra strategiczna na PC O Spice Road Spice Road to nowa gra strategiczna na PC. Najnowsza gra z indyjskiego studia Aartform Games pozwala grać jako gubernator w czasach kolonialnych, wykorzystując swoje strategiczne umiejętności do odkrywania nowych krain i budowania imperium miast. Baw się dobrze, tworząc najlepsze miasta, walcząc z bandytami i idąc na wojnę z przeciwnymi frakcjami. Użyj inteligentnej taktyki wojskowej i ekonomicznej, aby udoskonalić swoją sieć handlową i stać się Tajemnym Wojownikiem Głęboko w górach i pustyniach środkowej Azji, gdzie życie jest ciężkie, a śmierć nagła, cienkie smugi złota, jedwabiu i przyprawy śledzą sieć między przemysłowymi kuźniami Zachodu i egzotyczne klimaty Wschodu. Jesteś kolonialnym gubernatorem w 18 wieku, budując miasto na Spice Road w czasie wojny i odkrycia. Więcej pikanterii przemierza twoje drogi - armie muszkietów, filozofie i power play, które rozciągają się na całym świecie, są pod Twoją kontrolą. Od pałacu do klasztoru, poczta handlowa do szmuglerów - twoje miasto jest bezwartościowe bez szlachty, mnichów, kupców i łotrów, którzy zdecydowali się w nim zamieszkać - a utrzymanie ich wszystkich w tym samym czasie nigdy nie jest proste. Zaawansowana symulacja ekonomiczna i handlowa. Trzy warstwy przemysłu zapewniają towary i usługi obywatelom, niewolnikom i szlachtom z pełną kontrolą nad płacami i podatkami. Zbuduj sieć farm, kopalni i tras karawan. Zbadaj mapę, aby znaleźć rzadkie i egzotyczne towary do eksportu do odległych krajów. Pokonaj bandytów Bandytów lub złóż im hołd, aby Twoje trasy były spokojne. Rywalizuj z przebiegłymi rywalami korporacyjnymi. Wybierz dyplomację lub najeźdź ich karawany i stocz wojnę w ich miastach. Sprostaj swoim obywatelom potrzebom społecznym i religijnym. Przyciągaj odwiedzających odkrywców lub pielgrzymów, rozwijając rozrywkę lub duchową stronę swojego miasta. Myślę, że jest naprawdę fantastyczny. Gram w wiele gier strategicznych i trudno jest znaleźć tytuł na średnim poziomie, który jest tak solidny jak Spice Road pod względem rozgrywki. - Colin To musi być jeden z najlepszych indie, jakie kiedykolwiek grałem. Naprawdę podoba mi się to, że nowe funkcje odblokowują nowe wyzwania. głęboka rozgrywka jest czymś, co najbardziej podobało mi się w Spice Road - Pawel Doskonała gra. Mając mnóstwo zabawy - UnchaynedTop 30 najlepszych gier strategicznych na PC Gry strategiczne, niezależnie od tego, czy są turowe, czy w czasie rzeczywistym, zajmują wyjątkową niszę w grach. Oto 25 najlepszych gier strategicznych na PC. Niezależnie od tego, czy są to turowe, czy w czasie rzeczywistym, gry strategiczne zajmują wyjątkową niszę w grach. Podczas gdy nie zawsze jest dreszcz emocji, często osiąga się głęboką satysfakcję z przechytrzenia innych graczy, a szczególnie AI. Oto niektóre z najbardziej ulubionych tytułów w ostatnich latach, w żadnej określonej kolejności. Gry strategiczne są domeną gier na komputery PC, ale nie wynikają z porozumień o wyłączności między twórcami gier a producentami konsol, ale po prostu dlatego, że komputery PC oferują niezakłócone sterowanie za pomocą klawiatury i myszy, które pozwala graczom na szerszą kontrolę nad ich grami. W grach strategicznych interfejs użytkownika wymaga mniej lub więcej interakcji typu "wskaż i kliknij", które kontrolerzy mają trudności z zapewnieniem. Tylko kilka gier zostało zaprojektowanych z obsługą kontrolera. Na tej liście przyjrzymy się 25 najlepszym strategiom, które przetrwają próbę czasu. Niektóre gry, takie jak Dune 2, don8217t naprawdę dobrze radzą sobie z nowszymi tytułami, więc nie uwzględniliśmy ich. Znajdziecie tu jednak kilka klasycznych tytułów, tylko dlatego, że są one nadal tak samo grywalne, jak kiedyś, gdy zostały wydane po raz pierwszy. Pamiętajcie, że Civilization VI8217 wychodzi również w tym roku. Spodziewam się więc, że lista ta zostanie zaktualizowana, jeśli będzie dobrze (i prawdopodobnie tak będzie). 30 Battlefleet Gothic: Armada Battlefleet Gothic: Armada to gra strategiczna w czasie rzeczywistym osadzona w uniwersum Warhammera 40 000, gdzie zło czai się w każdym zakątku galaktyki, a obce rasy robią prawie wszystko, aby spróbować się pozabijać. Ta gra jest hołdem dla jej materiału źródłowego i przetestuje nawet najbardziej wyjątkowych admirałów. 29 Factorio Factorio to gra, w której budujesz, zarządzasz i organizujesz zautomatyzowane fabryki w nieskończonym świecie 2D. Fabryki, które budujesz, mają rosnącą złożoność, wymagają większych i zróżnicowanych zasobów, aby stworzyć równie zróżnicowany zestaw przedmiotów. Te przedmioty z kolei pozwalają produkować jeszcze więcej rzeczy. Gracze są zaproszeni do wykorzystania swojej wyobraźni do projektowania własnych fabryk, łącząc proste elementy w złożone struktury i chroniąc je przed potworami, które chcą je zniszczyć. 28 Grey Goo Opracowany przez Petroglypha, twórców Command amp Conquer, Gray Goo jest powrotem do formy. W grze gracze walczą o przetrwanie na planetarnej oazie, dowodząc jedną z trzech frakcji: ludzi zorientowanych na obronę, wszechstronną Beta lub wszystkie konsumujące Goo. Gra oferuje niezliczoną ilość stylów gry, w tym zdolność żółwi, oferując graczom możliwość konstruowania nieprzenikalnych ścian, dominują nad strategicznymi przeciwnikami, stają się Goo i pokonują przeciwników. 27 Homeworld: Deserts of Kharak Planeta umiera, a pradawny, opuszczony statek kosmiczny jest waszym narodem tylko nadzieją na przetrwanie. W tym wstępie do międzygwiezdnej serii kosmicznych gier strategicznych wcielasz się w rolę naukowca prowadzącego wyprawę w surowe i bezlitosne pustynie Kharaku, by odzyskać dawny artefakt, który stanie się zbawieniem twojego ludu. 26 8-bitowych Aries 8-bitowych armii oferuje rozgrywkę, która została przywrócona do świetności RTS, przy jednoczesnym zachowaniu niektórych nowoczesnych udogodnień, które od tamtej pory zdobyliśmy. Szybka, lekka i łatwa do nauczenia. Ze stylem przypominającym woksel przypominającym mobilny przebój Hipster Whales Crossy Road (nie tak naprawdę 8-bitowy), wydaje się być bardziej perwersyjną wersją Command amp Conquer, którą kilku kluczowych pracowników w Petroglyph pracowało w nieistniejącym już Westwood Studios. 25 Crusader Kings II Stworzony przez mistrzów wielkich gier strategicznych, Paradox Interactive, Crusader Kings II bada jeden z okresów definiujących w historii świata. Średniowieczna historia zostaje przywrócona do życia, gdy gracze wcielają się w rolę regenta w którymkolwiek z wielu dynastii i rodzin rządzących i wyruszają, by wyrzeźbić imperium z ruin Mrocznych Wieków. 24 Sid Meier8217s Civilization: Beyond Earth Beyond Earth to fantastyczna opowieść o sprawdzonej formule Civilization w turowych grach strategicznych. W ramach ekspedycji, aby znaleźć dom poza przeludnioną Ziemią, gracze muszą poprowadzić swoich ludzi do nowej granicy, odkrywać i kolonizować obcą planetę i tworzyć nową cywilizację w kosmosie. 23 Endless Space Umieszczony w Endless Universe, w którym rozgrywa się także Endless Legend, Endless Space to turowa gra strategiczna 4X, w której gracze wcielają się w jedną z wielu kosmicznych cywilizacji. Możesz kontrolować każdy aspekt swojej cywilizacji, dążąc do galaktycznego panowania. 22 Sorcerer King Sorcerer King to fantasy strategiczny tytuł turowy w stylu gier 4X, takich jak klasyczny Master of Magic. W grze gracze muszą zbudować królestwo i podnieść siłę wystarczająco potężną, aby rzucić wyzwanie tytułowemu Czarnoksiężnikowi. Jest to gra, w której złemu facetowi już udało się wygrać, a także resztkom i ocalałym z jego ataku, aby wszystko naprawić. Musisz to zrobić, zanim spełni on swój plan stania się bogiem i niszczy odłamki Żywiołów, od których zależy magia świata. 21 Stellaris Stellaris to Paradox Interactive i Paradox Development Studios - nowa gra 4X w kosmosie. Najbardziej znani ze swojej pracy na portalach Europa Universalis i Hearts of Iron, twórcy Stellaris sięgają ostatecznej granicy w tytule strategii w czasie rzeczywistym (z przerwami). Gracze rozpoczną cywilizację własnego stworzenia w losowo wygenerowanym wszechświecie, odkrywając nowe światy, napotykając kosmitów i stojąc przed wyzwaniami prowadzenia międzygalaktycznej cywilizacji przepełnionej wojną, dyplomacją i wszystkim innym. 20 Homeworld Remastered Homeworld Remastered Collection to kolekcja Homeworld i Homeworld 2, dwóch najlepszych gier kosmicznych RTS, jakie kiedykolwiek stworzono. Zremasterowane dzięki nowym efektom wizualnym i ulepszeniom rozgrywki, obie gry zostały zaprojektowane tak, aby działać płynnie na nowoczesnych systemach i w pełni wykorzystywać wszystko, co ma do zaoferowania nowy sprzęt. Te klasyczne tytuły oferują ponadczasową rozgrywkę i na pewno przetrwają próbę czasu. 19 Endless Legend Endless Legend to gra strategiczna oparta na obrotach 4X od twórców Endless Space i Dungeon of the Endless. Gra jest kontynuacją fantasy do Endless Space, zastępując surrealistyczne piękno taktycznie znaczącej próżni z żywymi, wypełnionymi terenem sześciokątami. W grze Endless Legend gracze kontrolują każdy aspekt swojej cywilizacji, walcząc o ocalenie swojej ojczyzny Aurigi. Przeczytaj naszą recenzję tego tytułu tutaj. 18 Galactic Civilizations 3 Opracowany przez Stardock Entertainment, Galactic Civilizations 3 to 4X kosmiczna gra strategiczna i najnowsza odsłona jednej z najlepiej ocenianych serii strategii wszechczasów. Gra rzuca wyzwanie graczom, by zbudowali imperium, które dominuje w galaktyce poprzez podbój, dyplomację, kulturową hegemonię lub badania naukowe. Gwiazdy są do kontrolowania. 17 Age of Wonders 3 Opracowany przez twórców Overlord, Triumph Studios, Age of Wonders 3 to trzecia gra z serii turowych gier strategicznych Age of Wonders. Gra wraca do klasycznego strategicznego turowania z overworldem mapę, a także system walki podobny do Final Fantasy Tactics. Gracze mogą brać udział w dwóch osobnych kampaniach, w których rywalizują ze sobą rywalizujące frakcje, w nadrzędnej narracji łączącej obie kampanie. Gracze mogą również grać w trybie darmowym, co jest bardzo podobne do Civilization, ponieważ tam jest zabawa. 16 Europa Universalis 4 Gra wojenna żyje na platformie PC i nie ma innej, a nadchodząca Europa Universalis jest większa i bardziej ekspansywna niż jakakolwiek inna gra wojenna. Cały czas trwania gry rozciąga się między połową XV wieku a końcem XVIII wieku, zawierając każdy szczegół, o którym kiedykolwiek mieliście okazję wiedzieć o generałach, politykach, arystokratach i władcach wszystkich narodów europejskich w tym czasie. Podobnie jak jego poprzednicy, w grze chodzi o politykę i wojnę na wielką skalę. 15 Total War: Rome 2 Wygląda na to, że The Creative Assemblys, wielokrotnie nagradzana seria Total War, utknęła teraz w cyklu dnia świstaka. Wszystko kończy się na Imperium, ostatniej ery, która opisywała rodzaj wojny w jednostkach masowych, którą seria tak dobrze sobie radzi, i powraca na początek, z powrotem do ery Shoguna. Potem jest inny Rzym. Tym razem do rzymskiej części cyklu. Po raz drugi Total War dochodzi do czasów, kiedy legioniści starli się z barbarzyńcami, a tym razem sprawy nie będą piękne. 14 Company of Heroes 2 Oparta na doświadczeniu Relics z Dawn of War, gra strategiczna czasu wojny z czasów II wojny światowej Company of Heroes była powszechnie uważana za najlepszą zabawkową grę żołnierzową, kiedy osiągnęła zarówno sukces komercyjny, jak i uznanie krytyków w 2006 roku. następnie firma Company of Heroes otrzymała kilka nowych wpisów w formie zarówno zwykłych, jak i niezależnych paczek rozszerzeń, ale bez prawdziwej kontynuacji. Do teraz. Po wydaniu THQ wydanego w zeszłym roku prawa do franczyzy przeszły na SEGA, która opublikuje skoncentrowaną na Wschodzie firmę Company of Heroes 2 jeszcze w tym miesiącu. Obejrzyj zwiastun 13 Total War: Shogun 2 Shogun 2 przywraca serie Total War do korzeni. W feudalnej Japonii gracze wcielają się w role jednego z wielu Daimyo walczących o tytuł Szoguna, który bierze na pole bitwy i podporządkowuje sąsiadom. Gracze muszą także walczyć ze wzrostem chrześcijaństwa w Japonii i wpływem obcych mocarstw, które zagrażają nie tylko zdobyciu kraju, ale także jego kulturze. To zależy od graczy, którzy decydują o tym, jak historia się rozwija, podejmując decyzje zarówno na polu, jak i na planszy. 12 Civilization 5 Civilization 5 to najlepsza gra z serii Civilization, ale jest to najnowsza i prawdopodobnie ta z najlepszą walką dzięki zastosowaniu sześciokątnej planszy. Gra jest jeszcze bardziej udoskonalona dzięki pakietom rozszerzeń, które nie poprawiają gry w fundamentalny sposób od kultury i religii po dyplomację. Jeśli poszukujesz dobroci w najnowszej Cywilizacji, musisz ustawić poziom trudności gry8217 na najniższy poziom, ponieważ jest to najłatwiejsza gra. Bez względu na jakiekolwiek niedociągnięcia, jakie mogą mieć z fanami serialu, Civilization 5 jest zdecydowanie jedną z najlepszych gier strategicznych. 11 XCOM: Enemy Unknown XCOM: Enemy Unknown to godny następca turowej serii gier strategicznych Microproseclassics sprzed prawie dwóch dekad. Ożywiony przez dewelopera Civilization Firaxis, nowy XCOM upraszcza wszystko, co sprawiło, że oryginalny tytuł był trochę irytujący i poprawia wszystkie jego najlepsze cechy w nowoczesnej, turowej grze strategicznej, podobnej do żadnej innej. Popularność i sukces gry to dowód na siłę turowych gier strategicznych, które przetrwały próbę czasu, mimo że zostały zadeklarowane milion razy. 10 Starcraft Ta klasyczna gra strategiczna czasu rzeczywistego, wydana w 1998 roku, jest nadal jedną z najpopularniejszych wersji wszechczasów. Trzy gatunki rzucają je w 26 wieku, aby uzyskać kontrolę nad odległym kawałkiem Drogi Mlecznej. Terranie to ludzie, którzy zostali wygnani z Ziemi. Inny humanoidalny gatunek, Protossi, którzy są dość zaawansowani i posiadają różne zdolności parapsychiczne, starają się zachować swoją kulturę przed insektoidalnymi Zergami, którzy są skłonni do asymilacji wszystkich innych. Starcraft jest w dużej mierze grą, która zrewolucjonizowała rozgrywkę strategiczną w czasie rzeczywistym, a także dostarcza głęboko wciągającą fabułę. Wciąż jest kwitnąca społeczność profesjonalnych zawodników, szczególnie w Azji, wraz z sponsorami i wydarzeniami transmitowanymi przez telewizję. Zerg Rush 9 Warhammer 40,000: Dawn of War II Ten tytuł, kontynuacja i wyraźna poprawa do pierwszego Dawn of War jest wyjątkowy, ponieważ opcja multiplayer obejmuje kooperację, w przeciwieństwie do pitting graczy przeciwko sobie. Kampanie, w przeciwieństwie do tych, które można znaleźć w poprzedniej grze, są nieliniowe i nie mają podstawowych elementów budynku. Jednostki muszą być wybierane przed istotami misyjnymi, a żadne nowe jednostki nie są wydawane, gdy są realizowane. Gracze mają do czynienia z decyzjami dotyczącymi misji i miejsc wybranych do walki, a konsekwencje są oparte na tych wyborach. Nawet po dokonaniu wyboru misje mogą mieć wiele celów, które wzajemnie się wykluczają w zależności od dalszego rozwijania wydarzeń. Ta gra może być atrakcyjna dla tych, którzy zwykle preferują gry RPG, ponieważ gracze mogą awansować, a niektóre jednostki mogą być wyposażone w wyrzuconą broń i zbroję. Jest to dobra gra crossover dla zagorzałych fanów RPG, którzy są zainteresowani doświadczeniem gry strategicznej bez zupełnie obcych elementów. 8 Świat w konflikcie Wiele gier strategicznych rozgrywa się albo w odległej przeszłości, albo w przyszłości, ale tytuł ten, wydany w 2007 roku, jest osadzony w czasach współczesnych, w czasie rozpadu Związku Radzieckiego, ale spekuluje, co by się stało, gdyby radzieckie siły próbowały pozostać przy władzy poprzez agresywne działania. W tej grze nie ma zbierania zasobów ani budowania bazy, ale raczej jednostki zbrojenia kupowane są z określoną ilością punktów w grze i spadły na pole bitwy. Kiedy jednostki są martwe, punkty stopniowo wracają do salda gracza8217, dzięki czemu można zdobyć nowe jednostki. W grach wieloosobowych gracze wybierają określoną rolę spośród czterech wstępnie ustawionych ról: Lotnictwo, Pancerz, Piechota i Wsparcie. Mają różne zdolności, takie jak niezwykle skuteczne długie ataki dystansowe i zdolność do łatwego ukrywania się, ale zwykle są zrównoważone słabością, jak bycie podatnym na atak na otwartym terenie, lub są bezużyteczne w krótkich dystansach. Gracze będą cieszyć się małym interfejsem użytkownika, ponieważ zapewnia on bardziej otwarty widok pola bitwy i możliwość efektywniejszego zarządzania poszczególnymi jednostkami. 7 Civilization IV Podobnie jak inne tytuły z tej serii, Civilization IV to turowa gra, w której gracz przejmuje rolę lidera imperium, które musi być zbudowane od podstaw z jednego miasta, zbudowanego przez osadnika w 4000 PRZED CHRYSTUSEM Gdy budynek się rozszerza, zmieniają się opcje infrastruktury, fortyfikacji i szkolenia wojskowego, nauki o sztuce, religii i wszystkich innych imperiów. Zbuduj 8220wonders8221 wokół imperium i doświadcz narodzin postaci historycznych, które mogą wzmocnić różne aspekty miast w imperium. Ta gra, podobnie jak wiele turowych gier strategicznych, może czuć się wolna przez kilka pierwszych tur, ale rzeczy stają się interesujące, gdy nawiązuje się kontakt z sąsiednimi kulturami, a potencjał handlu, pomocy i wojny powstaje. Bonus: Leonard Nimoy gratuluje ci nadgodzin, kiedy osiągasz nową technologię lub osiągasz kamień milowy w swoim imperium. 6 Rise of Nations Ta gra oferuje ideę rozszerzenia terytorium podobnie jak Civilization IV, ale wykorzystuje tryb rozgrywki w czasie rzeczywistym. Terytorium rozszerza się, budując więcej miast i fortów w granicach, co otwiera więcej opcji w drzewie technologicznym, poprzez które są wybierane opcje w celu dostosowania terytorium. Miasta wspierają jednostki obywatelskie, które można przypisać do określonych zadań, ale zawsze będą szukać zadań do wykonania, gdy nie będą działały, jeśli nie zostaną przypisane do konkretnych zadań. Rise of Nations określa sześć różnych zasobów, żywności, drewna, metalu, ropy naftowej, bogactwa i wiedzy, które są wykorzystywane do tworzenia budynków, jednostek i badań technologicznych. Każdy naród w grze można odtworzyć w dowolnym momencie historii, niezależnie od faktycznego historycznego kalendarza tego narodu, ale zasoby stają się dostępne tylko w tym wieku, w którym zostały pierwotnie wykorzystane. Utrzymywanie równowagi między siłami ofensywnymi i defensywnymi jest kluczowe dla udanej rozgrywki, podobnie jak stan gospodarki. Rise of Nations jest zarówno satysfakcjonujący, jak i frustrujący na zmianę, ale zawsze bardzo uzależniający. 5 Starcraft II: Wings of Liberty Ta długo wyczekiwana kontynuacja oryginalnego Starcrafta zyskała miejsce na tej liście. Ostatecznie wydana w lipcu 2017 roku historia pojawia się cztery lata po wydarzeniach z oryginalnego Starcrafta i podąża za powstańczą grupą próbującą przedrzeć się przez Dominium Terran. Nieliniowa rozgrywka w odniesieniu do kampanii sprawia, że gra jest interesująca i stanowi niewielkie odejście od oryginału. Jednak kolejność kampanii nie przerwie narracji. Jednostki pozostają w dużej mierze takie same, a niektóre dodatkowe jednostki wyspecjalizowane są dostępne tylko w grze kampanii, a nie w zwykłym trybie wieloosobowym, takim jak Terran Wraith, Vulture i Diamondback. Istnieje również edytor map, podobny do oryginalnego StarEdit, który pozwala na dostosowanie terenu i kampanii. Słowo ostrzeżenia dla graczy, którzy mają nadzieję na nostalgiczny wieczór gier strategicznych z lokalnymi przyjaciółmi: Blizzard zabił grę LAN w tym wydaniu, więc gracze mogą grać razem tylko online i na tym samym serwerze. Wszyscy gracze, którzy chcą grać razem, muszą upewnić się, że zarejestrowali się na tym samym serwerze w czasie pierwotnej rejestracji, ponieważ gra jest zablokowana w regionie. 4 Warcraft III Przedtem był niezwykle popularny (i często parodiowany) MMORPG, 8220world8221 Warcraft istniało w serii gier strategicznych czasu rzeczywistego. Obowiązują standardowe zasady gromadzenia zasobów i tworzenia jednostek, z maską 8220black8221 obejmującą nieotwarte obszary mapy. Po eksploracji czarna maska jest usuwana, ale te obszary muszą pozostać w zasięgu wzroku co najmniej jednej jednostki, lub będą pokryte w 8220fog wojny8221. Dzięki kontrolowanym przez AI, uniwersalnym wrogom, nazwanym 8220creeps8221, które pilnują obszarów o dużych zasobach, istnieje niewielki element RPG, zwłaszcza, że gracze zdobywają punkty doświadczenia, złoto i przedmioty po ich pokonaniu. Wprowadzona w tej grze również była zmiana z dnia na noc, co zapewnia większą osłonę, ale zmniejsza zdolność widzenia nadchodzących napastników. Istnieje pięć całych kampanii, które są podzielone według różnych rasowych frakcji, chociaż niektóre konkretne postacie 8220 bohaterów8221 są zachowane w każdej kampanii wyścigowej8217. Warcraft III nadal ma oddanych zwolenników i pomimo ogromnej popularności MMORPG, pozostaje ulubieńcem zarówno fanów Warcrafta, jak i gier strategicznych. 3 Popioły osobliwości Popioły osobliwości to strategia czasu rzeczywistego na wielką skalę, z wielkimi bitwami rozgrywającymi się na ogromnych obszarach ziemi. Gracze budują gigantyczne bazy i kontrolują setki jednostek i wysyłają je do wojny przeciwko sobie. To tak, jak wszystko, co 8-latek wyobrażałem sobie podczas zabawy z zabawkowymi żołnierzami. 2 Total War: Warhammer Total War: Warhammer to Creative Assemblys weź udział we wszechświecie fantasy Warhammer. Oferując zarówno mechanikę strategii w czasie rzeczywistym, jak i turowy, która sprawiła, że popularna seria Total War stała się popularna, nowa gra strategiczna zaprasza graczy do udziału w grimdarkowym świecie fantasy stworzonym przez Games Workshop, w którym dowodzi nimi średniowieczny i fantastyczny świat. - inspirowane frakcje, takie jak Imperium, Liczy wampirów i Wojownicy Chaosu. XCOM 2 rozgrywa się w świecie, w którym dowódca przegrał w pierwszym XCOM. Sprawy nie poszły zgodnie z planem, a kosmici podbili planetę Ziemię. Przejęli ludzkie rządy i wyeliminowali niemal wszelki opór przed inwazją82, z wyjątkiem kilku pozostałych członków XCOM. XCOM 2 oferuje graczom szansę na uderzenie w kosmitów, działanie w tajemnicy i przeprowadzanie takich ataków partyzanckich, jakie cudzoziemcy dokonali podczas inwazji. Stoły się zmieniły. Możesz polecić dobrą grę strategiczną dla handlu 16 sierpnia 2009, 03:22 Poszukuję gry, w którą mogę grać od dawna i naprawdę jestem zajęty przez wieki. Gram w Medieval 2 bardzo często, ponieważ lubię budować swoje osiedla i handel, ale robi się nudny z powodu monotonii na mapie, przyjmowania tej osady, a potem tej osady, dopóki nie wygrasz. Widziałem tę grę o nazwie East India Company, która wyglądała interesująco, ale jedna czy dwie mierne recenzje wystarczyły, żeby mnie zniechęcić. Chyba coś takiego, handlowanie commodotami i podobne rzeczy. Byłoby dobrze, gdyby doszło do walki, ale nie musisz ciągle walczyć, a to nie wszystkie wykresy, wykresy i liczby. Czy ktokolwiek byłby w stanie zalecić coś takiego, że jestem bardziej w science-fiction, ale ustawienie nie ma znaczenia, o ile jest to dobra gra. I mam dość stary komputer (to było chropowate, gdy pojawił się Oblivion, ale nie zaktualizowano go od tego czasu). Uprzejmie dziękuję. Matematyka i dziewczyny są trudne. Data dołączenia: Apr 2009 Lokalizacja: Auckland, Nowa Zelandia Posty: 526 16 sierpnia 2009, 03:34 Starflight I i II może - Deweloper gry The Wizards Grave Android. Wątek dyskusji: rpgwatchforumsshowthread. phpt22520 Data dołączenia: paź 2006 Lokalizacja: The Uncanny Valley Posty: 3,607 Sierpień 16th, 2009, 05:42 Może Patrician 3 to pomysł. Lub jego nieco bardziej dostępny brat piracki Port Royal 2. Oba powinny być tanie. Ostatnio edytowane przez Gorath 16 sierpnia 2009 o 06:52. Moderator RPGWatch Team Original Sin 1 2 Dawca Zarejestrowany: sierpień 2006 Posty: 7809 16 sierpnia 2009, 17:53 X2. Prawdopodobnie X3, ale ja osobiście nie grałem jeszcze tego. Z ograniczeniami sprzętowymi możesz mimo wszystko chcieć trzymać się X2. To świetna gra, która pozwala ci robić cokolwiek chcesz. Niektórzy grają w nią do latania bojowego, niektórzy grają w tę fabułę (którą możesz zignorować, jeśli chcesz, a nawet mówi ci, abyś zignorował ją przez pewien czas w pewnym momencie historii), ale większość gra to buduj imperia ekonomiczne. Jest nieco bardziej obciążający procesor, ponieważ twoja gospodarka staje się większa. W moim starym systemie (Athlon XP 1700 z 1G pamięci RAM) zaczęło się jąkać po tym, jak odkryłem większość mapy i miałem 50 statków biegających dookoła (w skryptach, nie musiałem ręcznie kontrolować ich wszystkich). Nigdy nie miałem ani jednego yipa na moim urządzeniu do robienia notatek (dwuletniego Dell), gdy grałem. - Przepraszam. W tej ostrydze nie ma perły mądrości. Dallas Cowboys: Punt. Wprowadź szkic. Detroit Red Wings: Dylan Larkin, najszybsza All-Star EVAH Data przyłączenia: październik 2006 Lokalizacja: Indiana, USA Posty: 12 432 16 sierpnia 2009, 18:03 Seria Patrician jest całkiem niezła, z niezbyt licznymi prawdziwymi wykresami i innymi rzeczami, ale jeśli zwracasz uwagę na szczegóły, które stają się łatwiejsze. Patrician III ma pewne irytujące błędy, ale gdy już się dowiesz, które one są, po prostu nie rób tych misji i po drodze. Kolejną grą, w którą grałem, był Kupiec II, który był zajęty przez wieki i ma mnóstwo rzeczy do zrobienia. Grafika jest jednak gówniana dla dzisiejszych standardów. Naprawdę podobała mi się gra. Dużo łatwiejsze jest czytanie podręcznika hellip Guardian of Nonsense RPGWatch Donor Original Sin Donor Data przyłączenia: listopad 2006 Lokalizacja: London, United Kingdom Posty: 4 843 16 sierpnia 2009, 18:40 I sekundę X2. Bardzo się tego uzależniłem, budując imperium handlowe i produkcyjne. Jednak nigdy nie dostałem się do X3 z różnych powodów. (Możesz spokojnie zignorować historię, jej głupia i bardzo krótka.) RPGCodex Little BRO Data dołączenia: październik 2006 Posty: 8,540 16 sierpnia 2009, 19:30 Space Rangers 2. Najlepsza gra walki o strategię i strategię od dłuższego czasu. - Pomimo całej mojej wściekłości. Nadal jestem tylko szczurem w klatce. Data dołączenia: luty 2007 Miejsce: Taiwan Posty: 5,408 16 sierpnia 2009, 20:07 Wysłane przez skavenhorde Space Rangers 2. Najlepsza gra strategiczna w handlu i strategii od dłuższego czasu. Dowolna gra Anno. anno. uk. ubipc Myślę, że wciąż głosuję na X2, ale grałem obie te rzeczy i są to doskonałe rekomendacje. - Przepraszam. W tej ostrydze nie ma perły mądrości. Dallas Cowboys: Punt. Wprowadź szkic. Detroit Red Wings: Dylan Larkin, najszybsza All-Star EVAH Data przyłączenia: październik 2006 Lokalizacja: Indiana, USA Posty: 12 432 16 sierpnia 2009, 20:28 Muszę sprawdzić X2. Nigdy wcześniej nie zwróciłem na to uwagi, ale wydaje mi się, że wielu ludzi to lubi. Jeśli chodzi o Anno, myślę, że mam podziękować Mike za wprowadzenie mnie do tej gry. W kilku wątkach tutaj polecił i powiedział coś o tym, żeby uzależnić swoje dzieci. A może to ty, nie pamiętam, kto to był. W każdym razie jest to z pewnością fajna gra handlowa. - Pomimo całej mojej wściekłości. Nadal jestem tylko szczurem w klatce. Data dołączenia: Feb 2007 Miejsce: Taiwan Posty: 5,408 Sierpień 16th, 2009, 20:56 Mike i jeszcze jeden członek przywiązali mnie do 1701AD. Prawdopodobnie też cię dostali. - Przepraszam. W tej ostrydze nie ma perły mądrości. Dallas Cowboys: Punt. Wprowadź szkic. Detroit Red Wings: Dylan Larkin, najszybszy All-Star EVAH Data przyłączenia: październik 2006 Lokalizacja: Indiana, USA Posty: 12,432 17 sierpnia 2009, 00:14 Jeśli spodobał Ci się Anno 1701, nowy 1404 to nie myślenia. Wydaje się, że przyjmuje się, że jest jeszcze lepsza. Moderator RPGWatch Team Original Sin 1 2 Dawca Zarejestrowany Data: sierpień 2006 Posty: 7809 17 sierpnia 2009, 23:25 Wysłany wcześniej przez skavenhorde Muszę sprawdzić X2. Nigdy wcześniej nie zwróciłem na to uwagi, ale wydaje mi się, że wielu ludzi to lubi. Przygotuj się na to, by mieć na to dużo czasu. Original Sin Donor Data dołączenia: październik 2006 Lokalizacja: Florida, US Posty: 22 169, 17 sierpnia 2009, 23:44 Napędzany Gorath Jeśli podobał Ci się Anno 1701, nowy 1404 nie jest niczym lepszym. Wydaje się, że przyjmuje się, że jest jeszcze lepsza. Zgadzam się - nie zrujnować mojej nadchodzącej recenzji dyskusji w VGBlogger, gdzie patrzę na wersje PC amp DS i Matt robi hellipę w wersji Wii, ale zdecydowanie kocham Anno 1404 nawet lepiej niż Anno 1701 i myślę, że mogę winić Goratha za wciągnięcie mnie w Anno na pierwszym miejscu lubię też Tradewinds 2, który gram na iPhonie, ale jest starszą grą na PC. Data dołączenia: Październik 2006 Miejsce: Corning, NY USA Posty: 13 552 18 sierpnia 2009, 01:12 Zaprosiłem cię do gry w Anno. Moderator RPGWatch Team Original Sin 1 2 Dawca Zarejestrowany: sierpień 2006 Posty: 7809 18 sierpnia 2009, 21:18 Grałem tylko pierwszy ANNO, myślę, że jego 160x hellip nigdy nie dostaję za dużo gier piaskownicy, ale nie tak dużo oznacza dla mnie, że lubiłem grać przez co najmniej miesiąc lub dwa przez 3-4 godziny dziennie. Prawdopodobnie dostanę najnowszą po skończeniu GIII i odgrywam wszystkie inne gry, które wciąż muszę dokończyć Guardian of Nonsense RPGWatch Donor Original Sin Donor Data dołączenia: listopad 2006 Lokalizacja: London, United Kingdom Posty: 4 843 18 sierpnia 2009, 21 : 37 JDR13, napisany przeze mnie, Bądź przygotowany na to, by mieć na to dużo czasu. Jest to zlew czasu rzeczywistego, jak mówi JDR, ale jestem pewien, że ci się spodoba. Ostrzegamy cię tylko, że interfejs poleceń (w szczególności menu) to prawdziwy ból w tyłku, dopóki się do tego nie przyzwyczaisz. Po kilku godzinach grania, zapamiętasz klawisze i nie zwracasz uwagi na interfejs, ale dotarcie do tego momentu wymaga trochę cierpliwości. - Przepraszam. W tej ostrydze nie ma perły mądrości. Dallas Cowboys: Punt. Wprowadź szkic. Detroit Red Wings: Dylan Larkin, najszybsza All-Star EVAH Data przyłączenia: październik 2006 Lokalizacja: Indiana, USA Posty: 12,432 18 sierpnia 2009, 21:40 To. Wczesna gra jest również dość bolesna w inny sposób - będziesz wykonywać wiele żmudnych, mało wydajnych, nieco ryzykownych przewozów, dopóki nie zdobędziesz statku zdolnego do ciągnięcia ciężkiego ładunku lub uniemożliwiania przechwytywania najczęstszych smaków pirata. Od tego momentu jest świetna zabawa. RPGCodex Little BRO Data dołączenia: październik 2006 Posty: 8,540 18 sierpnia 2009, 22:17 Chociaż płacisz cenę za taktykę, stwierdzam, że pozbycie się Expressu z misji 2 przed odesłaniem daje trochę kapitału zalążkowego do zrobienia to wczesne zamieszanie wokół znacznie mniej bolesne. - Przepraszam. W tej ostrydze nie ma perły mądrości. Dallas Cowboys: Punt. Wprowadź szkic. Detroit Red Wings: Dylan Larkin, najszybszy All-Star EVAH Data przyłączenia: październik 2006 Lokalizacja: Indiana, USA Posty: 12.432 19 sierpnia 2009, 04:31 Dziękuję wszystkim. Zdecydowanie wypróbuję X2. Niestety nie mam w tej chwili joysticka. Ten, który chcę (Saitek Aviator Xbox 360 i kompatybilny z PC) nie jest dostępny tutaj, więc muszę poczekać kilka tygodni. Ale potrzebuję teraz czegoś do grania. Ale odkąd Ill mają (ostatecznie) nowy spekulant, nowy joystick też szuka dobrych gier na symulatorach lotów, więc zachęcamy do ich rekomendacji, jeśli ktoś ma na ciebie ochotę. Matematyka i dziewczyny są trudne. Data dołączenia: Apr 2009 Lokalizacja: Auckland, Nowa Zelandia Posty: 526 19 sierpnia 2009, 04:32 Napisał Prime Junta That. Wczesna gra jest również dość bolesna w inny sposób - będziesz wykonywać wiele żmudnych, mało wydajnych, nieco ryzykownych przewozów, dopóki nie zdobędziesz statku zdolnego do ciągnięcia ciężkiego ładunku lub uniemożliwiania przechwytywania najczęstszych smaków pirata. From there on out, its fun, though. I like games that make you work. But Ill probably need some tips to get going. Math and girls is hard. Join Date: Apr 2009 Location: Auckland, New Zealand Posts: 526 RPGWatch Forums raquo Games raquo General Non-RPG raquo Can you recommend a good trading strategy game You may not post new threads You may not post replies You may not post attachments You may not edit your posts All times are GMT 2. The time now is 03:21 .
Comments
Post a Comment